home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ La Bible Des... Jeux / La Bible des... Jeux.iso / Les Sharewares / Aventure / IF Competition 95 TADS / Museum walkthru solution < prev    next >
Encoding:
Text File  |  1995-08-22  |  1.4 KB  |  37 lines  |  [TEXT/ttxt]

  1.             Walk through Of _A Night At The Museum Forever_
  2.  
  3.                     By Chris Angelini
  4.  
  5.   This walk through is purposefully skeletal, so you won't accidentally see something that you don't want to see.
  6.  
  7. -Go south. Examine the crack. Go east. Turn the dial to 1. Pull the lever.
  8.  
  9. -Go west. Go north. Go north. Examine the plinth.  Go north. Get sand. Put hose in lake.
  10.  
  11. -Go north. Put sand in chute. Examine hopper. Get case. Go East. Look under chair. Get stick.
  12.  
  13. -Go west. Go south. Go south. Go south. Go south. Go east. Turn dial to 2. Pull lever.
  14.  
  15. -Turn dial to 3. Pull lever.
  16.  
  17. -Go west. Go north. Go north. Go north. Get shovel. Go north. Go east. Get coal.
  18.  
  19. -Go west. Go south. Go south. Go south. Go south. Go east. Turn dial to 1. Pull lever.
  20.  
  21. -Go west. Put gum on stick. Put stick in crack. East. Turn dial to 1. Pull lever.
  22.  
  23. -Go west. Go north. Go north. Go north. Go north. Go east. Dig in dirt with shovel. Put coal in hole. Go west. Go south. Go south. Go south. Go south. Go east. Pull lever.
  24.  
  25. -Turn dial to 3. Pull lever.
  26.  
  27. -Go west. Go north. Go north. Go north. Go north. Go east. Dig in dirt with shovel. Get diamond. Put diamond in setting.
  28.  
  29. -Go east. Go south. Go south. Go south. Go south. Go east. Pull lever.
  30.  
  31. -Turn dial to 1. Pull lever.
  32.  
  33. -Go west. Go north. Go north. Put ring on plinth. Put case on plinth. Go south. Go south. Go east. Pull lever.
  34.  
  35. -Go west. Go north. Go north. Disrupt case. Get ring. Go south. Go east.
  36.  
  37. That's it, you've won!